Vorsicht Wesen
19. August 2017
Ich hatte schon ein sehr wichtiges
Thema angefangen über vertauschte Chakren, entführte Chakren und böse Module.
Wirklich sehr wichtig, aber die Themen, die heute zum Vorschein kamen,
übertreffen die Anderen an Wichtigkeit.
Auf der feinstofflichen Ebene gibt es
bei uns in Urschöpfung1 keine bösen Wesen mehr. Die manipulierten Gesetze wurden
korrigiert. Darum wurden Wesen geschaffen, die teilweise außerhalb des
Feinstofflichen sind. Die Bösen wussten, dass die Gesetze eines Tages korrigiert
werden würden und sie haben deshalb vorgesorgt.
Erst mal eine Liste der Wesen, die ich
bisher gefunden habe, ohne Anspruch auf Vollständigkeit:
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Anomalie-Wesen Typ 1, 2 und 3
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Sub-Wesen
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1/5-reale Wesen
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halb-reale Wesen
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2/3-reale Wesen
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voll reale Wesen
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böse Gruppenseelen ohne
Inkarnationen
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böse Gruppenseelen mit
Inkarnationen
Ich will noch voraus schicken, dass
ich ganz oben bei der Gruppe mit den 1000 Stufen, in der höchsten Stufe 1000
eine verborgene Heilergruppe gefunden habe und freilegen konnte. Es stehen
jetzt 50.000 absolut Schöpfertreue Wesen als Heiler zur Verfügung. Wenn ich
Zeiten angebe, wie lange es dauert etwas zu löschen, bezieht es sich auf die
Geschwindigkeit dieser Wesen.
1.1 Anomalie-Wesen Typ1
Alle 3 Typen haben Energie-Anomalien.
Anomalie-Wesen1 werden eingesetzt gegen
Feinmechanik und Elektronik. Bisher konnte ich nur Gruppen zu 50 Wesen finden.
Sie können abgesichert sein, sind es aber meistens nicht. Abgesichert heißt, es
kann ein Programm und/oder ein Wesen geben, das man vorher eliminieren muss.
Diese Wesen stören das Gerät nicht,
aber sind dem Heiler im Weg, die eigentlichen Störungen zu finden. Das Entfernen
einer solchen Gruppe dauert 5 Minuten.
1.2 Anomalie-Wesen Typ2
Anomalie-Wesen2 findet man in Geräten
mit einfacher Mechanik oder Elektrik, wie Kühlschränke, Waschmaschinen und
Autos. Ebenso werden Gruppen mit 50 Wesen eingesetzt. Diese Wesen können selbst
Schaden anrichten, aber auch weitere Störungen verdecken. Eliminieren dauert 12
Minuten.
1.3 Anomalie-Wesen Typ3
Diese Wesen findet man in
Flüssigkeiten. Ich weiß nicht, was sie alles anstellen können. Ich habe sie im
Kühlwasser meines Autos gefunden. Sie haben es schon fast geschafft den Motor
durch Überhitzen zu zerstören. Wenn sie jetzt weg sind, werde ich in den
nächsten Tagen feststellen können, ob ich den Motor wegwerfen muss. Eliminieren
der 50er Gruppe = 5 Minuten.
2. Sub-Wesen
Sub-Wesen sind 20% unterhalb der
feinstofflichen Ebene in Richtung Basisebene 1. Feinstofflich heißt für mich
Raum, Zeit und Energie. Was in Basis1 vorhanden ist, habe ich nicht verstanden.
Scheint auch nicht wichtig zu sein, es zu verstehen.
Die Sub-Wesen findet man im Körper in
Gruppen zu 500 und sie wirken auf unsere Gefühle. Es scheint sich dabei
ausschließlich um Ängste zu handeln. Gelöscht werden können sie in 50 Sekunden.
3. Fünftel-reale Wesen oder
20%-Wesen
Ihr Wirkungsbereich sind Muskeln und
Haut. Je nach Auftrag können sie in kurzer Zeit einen allerschönsten Muskel
herzaubern, oder für das Gegenteil, abgeschlaffte, dünne Muskeln sorgen. Meisten
sind sie wohl für Muskeln und Haut auf Alterung programmiert. Die Harnröhre
zählt auch zu Haut und Harnröhren-Entzündungen können von so einem Wesen
herkommen.
Ein Wesen pro Muskel reicht. Die Haut
wird unterteilt in Kopfhaut, Gesicht, Körper links, Körper rechts und Harnröhre.
Also 5 Wesen reichen hier. Bei mir fand ich 92 dieser Wesen, aber später
bemerkte ich dass noch mal 92 Wesen hinter Isolierung da waren. Das war eine
Spezial-Isolierung, die noch nicht per Gesetz eliminiert war. Ich musste 50
Hypnosen bei mir löschen um dieses Gesetz ändern zu können. Wer also jetzt 2
Wesen pro Muskel findet weiß, dass Eines davon vorher isoliert war.
Um die ersten 92 20%-Wesen bei mir zu
löschen, dauerte es 22 Minuten. Das musste dann wiederholt werden.
4. Halb-reale Wesen
Ich habe darüber schon in Artikel 30
berichtet. Gefunden habe ich mittlerweile, dass diese Wesen des Öfteren im
Körper Einsatz finden. Sie dienen als Hindernis.
Es gibt aber einen zweiten
Einsatzbereich: Sie können eine Person besetzen. Die Besetzung ist nicht sehr
intensiv, aber eben störend. Gerade weil sie nicht so intensiv ist, bemerkt man
diese Besetzung wohl kaum. Bei Alkoholikern gibt es sie häufig.
Der dritte Einsatzbereich ist bei bösen
Menschen. Jedem einigermaßen wichtigen, bösen Menschen stehen 50,000 halb-reale
Wesen zur Verfügung. Diese können über das Halschakra der negativen Person
wirken; schaffen also Realität.
Es gibt Menschen mit 500.000
Halb-Realen und bei Netanyahu konnte ich 5 Millionen registrieren. Das scheint
der einzige mit einer so hohen Zahl zu sein.
Die Löschzeit dieser Wesen ist
unterschiedlich. Die 5 Millionen benötigen 3 Stunden. Einzelne Wesen können bis
zu 16 Minuten beanspruchen.
5. 2/3-reale Wesen, 65%-Wesen
Diese Wesen dienen nur als Besetzung.
Heute Mittag waren die Meisten hinter Isolierungen versteckt. Jetzt sind alle
offen zu finden. Sie werden gegen manche gute Menschen eingesetzt. Nicht jeder
Betroffene bemerkt, dass es eine Besetzung ist. Man gewöhnt sich an Vieles.
Aber, ganz wichtig:
Alle richtig negativen Menschen
(-0.5 oder mehr) haben eine solche Besetzung.
Diese Besetzung fällt kaum auf, weil
sie sich vom eigenen negativen Charakter wenig unterscheidet. Aber diese Wesen,
wie auch alle anderen Besetzungen haben einen Haupt-Charakterzug: "Nach mir die
Sintflut!". Das heißt, es ist ihnen scheißegal, was mit der Menschheit oder der
Erde geschieht. Sie gehören ja nicht dazu. Wenn es schlimm kommt, können sie
ihren Wirt verlassen.
Also, die komplette NWO-Elite ist von
Wesen besetzt, die Spaß daran haben, die Menschheit zu vernichten. Kein Wunder!
Das Entfernen eines 2/3-Wesen dauert 30
Minuten. Heute wurde eine Großaktion gestartet, die NWO-Elite von solchen Wesen
zu befreien. Vielleicht erinnern sie sich dann, dass sie Menschen sind. Ich weiß
aber nicht, wie sich das auswirken wird.
6. Voll-reale Wesen
Ihr wisst ja: Real ist nicht physisch,
aber wesentlich intensiver als feinstofflich.
Auch diese Wesen sind ausschließlich
für Besetzungen da. Ihre Wirkung bei guten Menschen ist kolossal. Betroffene
gute Menschen verhalten sich unberechenbar und oft sehr aggressiv.
George Soros ist voll besetzt. Es soll
insgesamt nur 9 Böse mit Voll-Besetzung geben. Sie werden alle entfernt. Das
Entfernen dauert 300 Minuten. Das sind 5 Stunden. Nur die obersten 17 Wesen
können solche Besetzungen entfernen.
7. Böse Gruppenseelen ohne
Inkarnationen
Ich nenne sie auch freilaufende
Gruppenseelen, wie bei den Hühnern. Gefunden habe ich sie durch wiederholte
Ereignisse in meinem Umfeld hier an der Nordküste:
2 Personen, junge Männer,
normalerweise recht freundlich verprügeln ihre Partnerin wiederholt. Danach
tut es ihnen entsetzlich leid.
Vor ein paar Tagen: Ein Mann in der
Nachbarschaft erwürgt seine Partnerin.
Vor ein paar Jahren: Ein Mann in
unserem Ort, ohne spezielle Probleme, erhängt sich in einer Scheune, in der
man nicht mal stehen kann. Keine Ahnung, wie er das gemacht hat.
In allen Fällen fand ich eine temporäre
Besetzung durch eine aggressive freilaufende Gruppenseele. Diese Gruppenseelen
können zum Glück nur bei Menschen einer Gruppenseele andocken, die an sich schon
etwas negativ ist. Zum Beispiel, die Chinesen, die noch an ihrer Gruppenseele
hängen, sind nicht gefährdet. Es kann auch sein, dass es nur ein Phänomen hier
in der Karibik ist. Ich weiß es nicht.
So eine Freilaufende hakt sich mit 5000
Seelenverbindungen am Opfer an und erfüllt so seinen Auftrag, den sie von
höheren bösen Seelen erhalten hat und verschwindet dann wieder.
8. Böse Gruppenseelen
"Habladores"
Es gibt hier in der Dom. Rep. eine
Anzahl Menschen, die absolut unverschämt lügen können. Selbst wenn sie sich
dauernd widersprechen, kommen sie damit durch. Ich stellte fest, dass es sich um
eine bestimmte Gruppenseele handelt, die ich "Habladores" nenne (=unverschämter
Lügner).
Die Inkarnation kann also behaupten,
was sie will. Die Gruppenseele greift parallel den Gesprächsgegner an,
schüchtert ihn ein und verwirrt ihn. Sie hat dafür ein großes Arsenal an Anlagen
oder Maschinen.
Die Gruppenseele war versteckt, wie
viele andere böse Gruppenseelen, in anderen Urschöpfungen oder sogar in hoch
isolierten Spezialbereichen, wo man die Seele erst nach Stunde findet.
Unglaublich: Diese Gruppenseele hatte 7
Ersatzseelen. Ich musste also alle 8 finden und alle Anlagen und Maschinen
löschen lassen. Das ging nicht an einem Tag.
Invasoren
Bei den Invasoren habe ich 3
Gruppenseelen gefunden. Aber das waren keine Ersatz-Seelen, sondern sie waren
alle in Betrieb, weil es ungefähr 2 Milliarden Invasoren zur Zeit gibt. Diese
waren also aufgeteilt auf die 3 Seelen. Auch sie hatten große Arsenale (30 bis
50 Minuten Löschzeit) an Angriffs-Waffen.
Wie gefährlich oder ungefährlich die
Invasoren jetzt sind kann ich nicht sagen. Vielleicht haben sie auch noch eine
hoch versteckte Seele?
Andere Gruppenseelen
Es wurden mir andere böse Gruppenseelen
zum Löschen präsentiert. Die Wenigsten davon kannte ich. Der Vorgang war immer
gleich: Seele löschen (10 bis 20 Minuten), dann Arsenal eliminieren.
Andere Gruppenseelen, die nur ganz
leicht negativ waren wurden geheilt, oder durch eine positive Seele ersetzt.
20. August 2017
Wenn es im Regal knackt
Die halb-realen Wesen habe ich
entdeckt, weil es bei uns im Regal geknackt hat. Es war laut. Ich fand Wesen,
aber wir stellten trotzdem eine Mausefalle auf, weil es so laut war. Da war aber
keine Maus. Da waren zwei halb-reale Wesen und die wollten nach Hause. Deswegen
haben sie sich bemerkbar gemacht.
Es ist wohl eine alte Volksweisheit,
dass Knacken im Schrank auf Wesen hinweist. Und das scheint zu stimmen. In
Häusern kann es halb-, 2/3- oder voll-reale Wesen geben. Die sind schneller weg,
als die Wesen die in Menschenkörpern sind. Ein Voll-Wesen in einem Haus ist in
einer Stunde weg, anstatt 5 Stunden.
In einem anderen Fall hatte ich bei
einer Person einen Schutz von weit oben entfernt. Was geschützt wurde wusste ich
noch nicht. Aber dann kam der Moment wo alle Nachbarshunde in höchsten Tönen
jaulten. So hoch haben die noch nie gejault. Dann war klar, dass der Schutz ein
Voll-reales Wesen freigegeben hatte. Die Hunde waren sofort wieder ruhig, sobald
das Wesen in Bearbeitung kam.
Gestern hatten wir leises Knacken im
begehbaren Kleiderschrank. Da es gerade regnete, dachten wir, es tropft irgendwo
rein. Aber nein, es war ein Wesen. Es war ein freundliches Wesen aus der ersten
Dimension. Es wollte heim aber es wollte noch eine Botschaft loswerden.
Die Botschaft war, dass ich eine
Energieform (?) in die feinstoffliche Ebene einbinden sollte. Diese Energieform
ist nötig zum Hellsehen, hieß es. Ich fand darauf hin noch Ebenen und
Energieformen, die zum Feinstofflichen dazu kommen sollten.
Halb-Reale mehrfach Besetzung
Halb-Reale können einen Menschen zu
Viert oder zu Sechst besetzen. Das ist bisher vorgekommen. Ich weiß nicht was
üblich ist.
Anomalie-Wesen1 grundsätzlich mit 5
Zeitschaltern
Das war eine Überraschung, dass der
Computer besser lief, nachdem die Anomalie-Wesen1 weg waren. Aber nach einigen
Minuten hatte er wieder den gleichen Fehler. Dies scheinen aber die einzigen
Wesen zu sein, die mit Zeitschalter wieder kommen. Zeitschalter einfach
mitlöschen lassen.
23.
August 2017
Erfahrungen mit Wesen mit Realitätsanteil
Nachschub
Mittlerweile habe ich bei allen Arten
dieser Wesen gefunden, dass sie Zeitschalter, Konditionsschalter oder eine
Wiederherstellungs-Fabrikation haben können. Bisher waren es immer nur 5
Schalter (500 Wesen auf einem Schalter) und auch die Fabrikationen waren nicht
sehr groß. Ich muss aber jetzt immer prüfen, ob es irgend eine Art von Nachschub
gibt.
Einsatzmöglichkeiten
Es hat sich gezeigt, dass es vielfältige
Einsatzmöglichkeiten gibt. Die voll-realen Besetzungen können Zustände bei
Menschen herstellen, wo man glaubt, dass man einen Exorzisten holen muss. Aber
das ist nur ein möglicher Fall. Es gibt Besetzungen von voll-realen Wesen, die
man kaum bemerkt. Aber sie sorgen dafür, dass die Person nach einer gefährlichen
Krankheit nach kurzer Pause die nächste gefährliche Krankheit bekommt usw..
Sie können in der Aorta sitzen und dort
etwas verbergen, wodurch sich die Person ständig belastet fühlt. Dort können
auch mehrere 2/3-Wesen sitzen anstatt dem Voll-Wesen. Auf der Niere wird meist
ein Voll-Wesen eingesetzt. Bei anderen Organen eher 2/3-Wesen.
Teil-realer Raum
Auf der Suche danach, was die Wesen denn
verbergen, entdeckte ich den teil-realen Raum. Zum Beispiel in der Aorta war ein
2/3-realer Raum. In diesem Raum waren 2/3-reale Anzapfungen, die zu einer Insel
mit normalen Anlagen führten. Die Anlagen saugten Energie ab. Diese Art von Raum
gibt es in halb-, 2/3- und voll-realer Ausführung. In dem Raum können
unterschiedliche Sachen sein.
Krankenhaus etc.
Da ich auch mit Menschen arbeite, die in
einem Krankenhaus liegen und eventuell operiert werden müssen, kam ich auf die
Idee Ärzte und Personal nach Wesen zu überprüfen. Und da geht es um Wesen, die
dem Patienten schaden wollen (weil er eine gute Seele hat). Ich wurde fündig.
Zum Beispiel 7 Wesen, 2/3-real. Die können gefährlich werden bei operativen
Eingriffen. Sie beeinflussen aber auch die Entscheidungen der Ärzte, zum
Beispiel ob überhaupt operiert werden soll.
Das Gleiche gilt für Gerichtsfälle. Die
Wesen arbeiten grundsätzlich gegen die Guten. Da gibt es Wesen, die die Menschen
mitbringen und Wesen, die im Gebäude verankert sind, um grundsätzlich negativ
beizutragen.
Gestern hatte ich einen Fall einer
schriftlichen Prüfung. Die Wesen der Prüfer versuchten die positive Person schon
beim Lernen zu stören. Konzentration unmöglich. Nach dem Entfernen der Wesen bei
den Prüfern, ging das Lernen gleich viel besser. Leider wurde es wieder
schlechter, weil ich nicht merkte, dass Nachschub produziert wurde.
Die Arbeitsplätze meiner Freunde sollte ich
auf Wesen am Ort und Wesen bei den anwesenden Personen prüfen. Sie arbeiten
immer gegen die guten Seelen.
Beschleunigte Entfernung der Wesen
In der Nacht vor der Eklipse ist Einiges
Gutes geschehen. Darüber werde ich etwas später noch berichten. Unter Anderem
wurde eine gigantische Maschine freigelegt und aktiviert, die Wesen aller Art
beschleunigt entfernt. Viele Wesen erwischt sie von alleine. Aber die teil- und
voll-stofflichen Wesen muss man ansprechen, damit sie entfernt werden.
Die Entfernung einer voll-stofflichen
Besetzung dauert mit der Maschine nur noch 30 Minuten anstatt 5 Stunden. Eine
2/3-Besetzung ist in 5 Minuten weg, anstatt 30 Minuten. Wesen in Häusern oder
Dingen sind noch schneller weg. Die Maschine kann 100.000 Fälle parallel
bearbeiten. Allerdings in einer Person kann immer nur ein Wesen nach dem Anderen
entfernt werden.
27. August 2017
Viel verwendete böse Technik
Ein Raum, 2/3 real in
einem Körperteil. Der Raum hat 2/3 reale Verbindungen zu einer Insel außerhalb
von allen Regeln, wo es entweder Anlagen, Installationen oder Maschinen gibt.
Auf diese Weise werden die feinstofflichen Gesetze umgangen. Diese Technik kann
es noch mit einem 2/3-realen Wesen als Schutz geben. Ob mit oder ohne Wesen kann
es noch von Programmen im Außen geschützt sein.
Eine Variante ist ein
100%ig-realer Raum mit 100%ig-realen Maschinen etc. in diesem Raum.
Halb-, 2/3- oder
voll-reale Energien
Auch so was gibt es zum
Umgehen der Gesetze. Die Energien können abschirmen oder schaden.
Zustandsform 3
Was ich real nenne,
bezieht sich auf Zustandsform 2. Also 65% real bedeutet 65% Zustandsform 2 und
35% Zustandsform 1. Heute habe ich entdeckt, dass es 3er Wesen gibt. Die
haben 20% Zustandsform 3 und 80% Zustandsform 2.
Es gibt nun auch 3er-Raum
und 3er-Energie. Alle 3 Erscheinungen werden gegen den Menschen angewendet.
Zustandsformen 4, 5 und
6
Wesen, Raum und Energie
gibt es als 4er, 5er und 6er. Sie können nicht am Menschen angewendet werden.
4er werden eingesetzt
gegen Software.
5er werden eingesetzt
gegen Hardware.
6er werden eingesetzt
gegen Dinge, wie Möbel, Kleidung, alles was man so im Haushalt hat.
Zustandsform 7
Die 7er konnte ich erst
vor einer Stunde entdecken. Sie werden eingesetzt, wenn alle anderen Wesen,
Räume und Energien eliminiert sind. Sie können gegen Mensch, Hardware, Geräte
wie Waschmaschinen, Kühlschränke und Autos etc. eingesetzt werden.
Globales Löschen aller
hier genannten Wesen, Räume und Energien
Es hieß immer "das kann
man nicht global löschen". Aber als ich heute die vielen Varianten fand, dachte
ich, das muss eine andere Lösung haben. Ich musste bei mir 50 Minuten Programme
von "das geht nicht", dann 50 Minuten Hypnosen löschen. Danach musste ein Wesen
von weit oben bei mir 50 Minuten lang Anomalien löschen.
Nach dieser
Eingangsprozedur konnte das Löschen begonnen werden. . Allerdings musste ich für
einzelne Zustandsformen wieder kleinere Hypnosen etc. löschen lassen.
Als alle Wesen eliminiert
waren, sind mir die 7er aufgefallen. Es gab noch Wesen, obwohl global gelöscht
wurde. Es werden jetzt zuerst die 7er Wesen per Gesetzt gelöscht, dann die
Energien, dann die Räume. Das dauert jetzt noch 3 Stunden bis sich die
Wirksamkeit entfaltet. Bei Euch werden sie morgen früh weg sein. Ich hoffe Ihr
merkt das.
Auf neue Überraschungen
gefasst . . . bis dann
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